「ONE PUNCH MAN 一撃マジファイト」攻略:各ステータスの意味について
2021/12/06

ゲーム内ヘルプに書いてありますが、検索している方が多いようなので記載しておきます。
基本ステータス | |
HP | HPが無くなると戦闘不能となり戦闘から離脱する |
防御 | 防御力が高いほど被ダメージを軽減する |
攻撃 | 攻撃力が高いほど相手に与えるダメージが大きくなる |
速度 | 各ターンにおけるキャラの行動順を決定する |
上級ステータス | |
会心率 | クリティカルが出る確率が増加する |
会心力 | クリティカル時のダメージが増加する |
ガード率 | ガードが出る確率が増加する |
強靭度 | ガード時にカットされる被ダメージ量を増加する |
効果命中 | 確率で発動する追加効果などの発動確率を増加する |
効果回避 | 敵の確率発動する追加効果の発動確率を減少する (100%と記載されているスキルでも、相手の効果回避によって確率が下がる場合があります) |
攻撃効率 | 攻撃全般の効果を増幅する |
防御効率 | 防御全般の効果を増幅する |
必殺効率 | 必殺技のダメージを増幅する |
必殺耐性 | 敵の必殺技から受けるダメージを軽減する |
治癒力 | 味方と自身のHPを回復する |
破撃率 | 自身の攻撃がガードされる確率を減少する |
会心耐性 | 自身への攻撃でクリティカルが出る確率を減少する |
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